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Brouillon local gardé dans ce navigateur seulement, jamais utilisé par le jeu public · Export fichier JSON à télécharger, ce n’est pas une publication · Intégré au jeu contenu publié, modifiable seulement par une mise à jour du dépôt. Rien de ce que vous faites ici ne change le jeu.

Monstres du brouillon

Ce brouillon reste dans ce navigateur, sur cet appareil. Le jeu public ne l’utilise pas.

Aperçu

    Définition

    Apparence

    Attitude

    Mouvement habituel

    Fichiers

    Exporter télécharge un fichier JSON : ce n’est pas une publication. Pour qu’un monstre arrive dans le jeu public, ce fichier doit être intégré au dépôt par une mise à jour (PR), puis placé sur une carte.

    Apparences personnalisées

    Dessins locaux à ce navigateur, séparés des apparences du jeu. Le jeu public ne les voit pas.

    Dessin

    Aperçu animé, à la cadence du jeu.

    Fichiers d’apparences

    Exporter télécharge toutes vos apparences personnalisées (pixels, frames, identifiants et noms) : ce n’est pas une publication. Un monstre qui en utilise une a besoin des deux fichiers, enemies.json et sprites.json. Importer ajoute les apparences du fichier à celles de ce navigateur ; si un identifiant existe déjà avec un autre dessin, vous choisissez.

    Cartes du brouillon

    Cartes locales à ce navigateur, séparées des cartes du jeu. Le jeu publié ne les voit pas.

    Nouvelle carte

    Importer des cartes du jeu

    Ajoute au brouillon des copies modifiables des cartes du jeu publié. Les fichiers du jeu ne changent pas. Si une carte de même identifiant est déjà dans le brouillon, vous choisissez.

    Carte

    Palette

    Éléments

    Sélection

    Vérification et essai

    Parcours entre cartes

    Fichiers de cartes

    Exporter télécharge le fichier de la carte au format du jeu (<identifiant>.json) : ce n’est pas une publication. Une carte avec des monstres modifiés ou des apparences personnalisées a aussi besoin de enemies.json et sprites.json. Importer ajoute des cartes ; si un identifiant existe déjà avec un autre contenu, vous choisissez.

    Préparer une publication

    Regroupe les cartes choisies dans un dossier de livraison vérifié comme si elles étaient intégrées au jeu, avec un rapport d’intégration. Rien n’est publié : le dossier sert à une PR relue et prévisualisée avant toute fusion.