Brouillon local gardé dans ce navigateur seulement, jamais utilisé par le jeu public ·
Export fichier JSON à télécharger, ce n’est pas une publication ·
Intégré au jeu contenu publié, modifiable seulement par une mise à jour du dépôt.
Rien de ce que vous faites ici ne change le jeu.
Monstres du brouillon
Ce brouillon reste dans ce navigateur, sur cet appareil. Le jeu public ne l’utilise pas.
Aperçu
Définition
Fichiers
Exporter télécharge un fichier JSON : ce n’est pas une publication. Pour qu’un monstre arrive
dans le jeu public, ce fichier doit être intégré au dépôt par une mise à jour (PR), puis placé sur une carte.
Apparences personnalisées
Dessins locaux à ce navigateur, séparés des apparences du jeu. Le jeu public ne les voit pas.
Aucune apparence personnalisée pour l’instant.
Dessin
Aperçu animé, à la cadence du jeu.
Fichiers d’apparences
Exporter télécharge toutes vos apparences personnalisées (pixels, frames, identifiants et noms) :
ce n’est pas une publication. Un monstre qui en utilise une a besoin des deux fichiers,
enemies.json et sprites.json. Importer ajoute les apparences du fichier
à celles de ce navigateur ; si un identifiant existe déjà avec un autre dessin, vous choisissez.
Cartes du brouillon
Cartes locales à ce navigateur, séparées des cartes du jeu. Le jeu publié ne les voit pas.
Aucune carte pour l’instant : créez-en une à partir d’un modèle.
Nouvelle carte
Importer des cartes du jeu
Ajoute au brouillon des copies modifiables des cartes du jeu publié. Les fichiers du jeu
ne changent pas. Si une carte de même identifiant est déjà dans le brouillon, vous choisissez.
Carte
Créez une carte pour commencer.
Palette
Éléments
Sélection
Vérification et essai
Parcours entre cartes
Fichiers de cartes
Exporter télécharge le fichier de la carte au format du jeu (<identifiant>.json) :
ce n’est pas une publication. Une carte avec des monstres modifiés ou des apparences personnalisées a aussi
besoin de enemies.json et sprites.json. Importer ajoute des cartes ;
si un identifiant existe déjà avec un autre contenu, vous choisissez.
Préparer une publication
Regroupe les cartes choisies dans un dossier de livraison vérifié comme si elles étaient
intégrées au jeu, avec un rapport d’intégration. Rien n’est publié : le dossier sert à une PR relue et
prévisualisée avant toute fusion.